26 października 2022 r uczniowie klas o profilu Cyber.Mil mieli możliwość wziąć udział w niezwykłej lekcji historii. W tym dniu na jaworznickim rynku koło Biblioteki Miejskiej w Jaworznie stanęła czerwona ciężarówka naszpikowana elektronika. Jest to kolejny etap projektu gamingowego dla młodzieży pod hasłem „Gra szyfrów” zorganizowanego przez Instytut Pamięci Narodowej. Uczniowie mieli możliwość pograć w grę historyczna na konsoli i w wirtualnej rzeczywistości. Gra składa się z czterech misji , opisujących przebieg wojny polsko-bolszewickiej i wpływu polskie kryptologii na jej zwycięski finał. W grze można było złamać bolszewickie szyfry i zniszczyć sowiecki pociąg pancerny.